以下數據皆從雷鬼效能優化 Ver_173.3
爆破。
由於此程式使用DLL注入,且數據全數由VMP保護,需手動進行分析才能還原原始數據。
比起VB6+CEASM,已算是十分高難度,一般人缺乏耐心與經驗,是很難著手的。
// 173.3 移除背景、前景、地板 // Cracked by Toby // 注:由於本人沒開楓之谷,請懂修改數據者,幫忙測試Func1~4分別代表什麼功能,以便於命名。 [Enable] GlobalAlloc(HG_Switch, 4) Alloc(HideGrounds, 1024) Label(Func1) Label(Func2) Label(Func3) Label(Func4) Label(PaPaPa) Label(Return)
HG_Switch: DD 0
HideGrounds: Cmp [Esp+08], 007B282F Je Func1 Cmp [Esp+08], 007B5236 Je Func2 Cmp [Esp+08], 007AEB35 Je Func3
Func1: Cmp [HG_Switch], 00 Je Return Mov [Esp+08], 007B2836
Func2: Cmp [HG_Switch], 00 Je Return Mov [Esp+08], 007B5258 Jmp Return
Func3: Cmp [HG_Switch], 00 Je Return Mov [Esp+08], 007AEB5D Jmp Return
Return: Jmp VariantClear
011782A8: DD HideGrounds [Disable] DeAlloc(HideGrounds) DeAlloc(HG_Switch) 011782A8: DD VariantClear
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// 173.3 怪物不顯示圖像 // Cracked by Toby [Enable] GlobalAlloc(HM_Switch) Alloc(HideMobs, 1024) Label(Return) Alloc(HideMobs_Main)
HideMobs: Cmp [HM_Switch], 01 Jne Return Cmp [Esp+0000024C], 0080BE39 Jne Return Mov [Esp+0000024C], HideMobs_Main Return: Jmp 5220E7AC
HideMobs_Main: Cmp [Ebx+0000020C], 38 Je Cond1 Jmp 0080BE45 Cond1: Jmp 0080BE63
52218BD8: DD HideMobs [Disable] DeAlloc(HM_Switch) DeAlloc(HideMobs) 52218BD8: DD 5220E7AC
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// 173.3 攻擊不顯示傷害 // Cracked by Toby [Enable] GlobalAlloc(HDA_Switch, 4) Alloc(HideDamageAnimation, 1024) Label(Return)
HDA_Switch: DD 0
HideDamageAnimation: Cmp [HDA_Switch], 01 Jne Return Cmp [Esp+000000B0], 0080AD6F Jg Return Mov [Esp+000000D0], 38FFFFFF Jmp Return
Return: Jmp InterlockedIncrement
01178084: DD HideDamageAnimation [Disable] DeAlloc(HDA_Switch) DeAlloc(HideDamageAnimation) 01178084: DD InterlockedIncrement
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怪物受擊無動畫(待爆破)
目前爆破出的關鍵數據:尚無。
撿取物品無動畫(待爆破)
目前爆破出的關鍵數據:尚無。
遊戲視窗無畫面
位址:52207637