第一次寫外掛就上手 - 使用Visual C++ 2010(一)
本教學使用的是英文版Visual C++ 2010。
強烈建議有C++基礎再來看。
建立專案
首先啟動Visual C++ 2010
,點選File->New->Project
。
選擇Visual C++
的Win32 Project
,Name
輸入專案名稱。
出現Win32 Application Wizard
點Next
。
點選DLL
後將Empty Project
打勾,接著點Finish
。
建立檔案
由於我們建立的是一個空白專案(Empty Project),現在要新增原始碼(Source),以讓我們可以放程式碼(Code)。
在左方的Solution Explorer
的Source Files
按下右鍵,選擇Add
,點New Item
。
點選C++ File (.cpp)
,下方Name
輸入Main.cpp
,接著按下Add
。
現在我們要新增一個表單(Form,用來設計執行後要出現的視窗),
在左方的Solution Explorer
的Header Files
按下右鍵,選擇Add
,點New Item
。
點選Windows Form
,下方Name
輸入FormMain.h
,接著按下Add
。
按下Add
後會出現一個提示,這裡請按Yes
。
寫程式碼
接著我們就能夠打上程式碼了。
在左方的Solution Explorer
的Header Files
中找到剛才建立的FormMain.h
,按右鍵,選擇View Code
。
新增第一行,打上:
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點兩下FormMain.cpp
,即可瀏覽程式碼內容。
在第二行打上:
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其中你的名稱
請替換成FormMain.h
中namespace
後面的文字,請參考圖片。
再來加入下方程式碼至FormMain.cpp
:
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點兩下Main.cpp
,開啟程式碼編輯畫面。
第一行:
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第二行:
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往下繼續加入下方程式碼:
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最後結果如圖。
接著把專案編譯模式設定為Release
。
然後按下F7
,沒有出現錯誤表示編譯成功,再來就能開始設計了。
新增功能
點兩下FormMain.h
就能開始設計界面。
從右方的Tool Box
中點兩下或者用滑鼠拖曳CheckBox
,就會有打勾選項了。
當然還可以從Properties
中的Text
來修改CheckBox
和Form
顯示的標題名稱(Caption)。
點兩下剛才新增的checkBox1
,把跟在後面的{
和}
刪除,然後加上;
,如圖所示。
現在打開FormMain.cpp
,新增第一個功能!
我們拿v159.2 CRC 技能連跳
來示範,數據如下:
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你看得懂數據的話,就會知道00AE6090
是要寫入的位址。
在FormMain.cpp
最後方打上:
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再來就是修改記憶體,要把要修改的內容轉換成bytes(以BYTE陣列來表達)。
如下:
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不懂數據的只要忽略DB
,後面的內容照抄並照上方修改就行了。
現在FormMain.cpp
的程式碼應該像這樣:
現在要加上打勾、取消的程式碼。
在 FormMain.cpp 下面加上:
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然後按下F7
進行編譯,大公告成!
編譯完成的DLL
會在專案所在位置的Release
資料夾內,注入遊戲中就能看見成品囉!
敬請期待下次的教學。
###警告:由於遊戲有記憶體保護,部分功能可能需在PLAY畫面打勾才有效,在遊戲內打勾可能造成沒有回應且會造成遊戲不正常結束,部分電腦在遊戲不正常結束後會有當機情形;關閉遊戲按鈕亦同,在部分電腦會有當機問題。以上問題均出自於遊戲本身,由於本程式只供學習之用,當機造成的風險請自行承擔,往後的教學會提到如何避免發生上述問題。